A Hat in time

User Rating: 7 | A Hat in Time PC

Iniciando com um breve resumo sobre sua história, o jogo apresenta a narrativa de uma criança que tenta voltar para casa, para atingir esse objetivo depende de cápsulas de tempo, e utiliza de chapéus que lhe deixam mais forte, cada um com sua especificidade, no meio do caminho ela perde suas cápsulas de tempo então tem que passar por vários locais tentando recolhê-las novamente. Quanto a jogabilidade a Hat in time é um jogo que tem uma dinâmica em que se assemelha a muito jogos conhecidos que basicamente você tem determinadas missões ao final delas derrota um série de chefões a fim de chegar ao chefão final e colhe diamantes no caminho que é a moeda do jogo em que você pode fazer trocas para melhorar seu desempenho. Começando com os pontos positivos mesmo que a jogabilidade seja apresentada em outros jogos conhecidos cada local diferente que ela passa e até mesmo os atos dentro do mesmo planeta são distintos então isso gera engajamento pois eles se diferem, com exceção das lutas com os chefões que tinham a mesma abordagem. Além disso o jogo é colorido com lindos gráficos que tem beleza em qualquer direção e a história é uma delícia no fim todos os chefões e personagens que ela foi conhecendo no caminho se juntam para ajudá-la a derrotar a chefe final, a garotinha de bigode. Porém também há muitas falhas que podem ser percebidas, por exemplo, a cronologia do jogo é bastante misturada as aéreas que vão sendo desbloqueadas são liberadas antes do término da primeira e além disso há alguns níveis que se é necessário um recurso específico para que você conclua o nível, como o ato 5 da cidade mafiosa em que você aposta corrida com um mafioso, é entendível por se tratar de um jogo que mexe com o tempo mas o jogador fica totalmente perdido por onde começar e terminar, por exemplo eu queria completar 100% do jogo e vi em alguns canais que eles passaram por uma área que eu nunca passei isso por que na sala verde, onde fica o laboratório, quando fui verificar no telescópio dizia que lá era uma área de livre exploração logo achei que era um bônus e que eu não precisaria concluí-la, bem como depois de concluir as três áreas além da área vermelha que era a final, fui jogar o nível vermelho sem a intenção de finalizar o jogo pois achava que só era ela que me restava, bem eu estava errada os créditos desceram e eu finalizei o jogo mesmo não tendo completado todos os níveis, isso é bom por um lado pois quem não quer passar muito tempo jogando tem a oportunidade de finalizar o jogo mais cedo e muito ruim pois perde ainda mais quem já estava perdido na cronologia do jogo, após descer os créditos tive a oportunidade de voltar e jogar mais caso eu quisesse mas a partir daí já não tinha mais vontade de ficar procurando novamente que nem barata tonta. Os gráficos como eu já comentei anteriormente são muito bonitos porém em algumas partes a visibilidade deles é dificultada pelos controles do jogo, o mapa é elaborado com uma perspectiva 360 graus em que você pode ir para qualquer lado, em algumas fases a perspectiva muda e a tela trava fazendo com que você só posso ir para frente ou para os lados e isso confunde muito a jogabilidade pois o padrão é rompido e sem aviso prévio, pois isso não só acontecia em lutas com chefões o que é menos mal mas também em algumas partezinhas de fases e era bem angustiante. E claro por fim, se chega a repetitividade nas lutas com os chefões, em que você tinha caso morresse tinha que voltar desde o começo às vezes tinham animações na metade e você tinha que assistir tudo novamente e atrapalhava ainda mais quem queria dar uma progressão rápida ao jogo. Mesmo com críticas o jogo sim é muito fofo, e recomendável é só ter paciência quando tiver que lutar contra o mesmo chefe 10 vezes, pois era o momento em que eu mais morria, e também quando ficar sem visibilidade.