A legjobb Dragon Ball amivel valaha játszottam (Hungary)
Mindig is DB fan voltam. Már ovodás koromban is néztem az RTL klubbon, gyűjtögettem a matricákat, figurákat, próbáltam kame-hame-ha-t lőni a csúszda mellett. De sajnos megszüntették, ezért keserves időket éltem át akkor 5 évesen, nélküle. Ám az idő elteltével feldolgoztam hiányát, és elszakadtam tőle. Utána egy költözésnek hála, a német RTLII-n pillantottam meg, ahogy Vegeta küzd C18al. Szinte pont ott ahol Magyarországon véget ért! Egy világ épült fel újra bennem, körülbelül 10 évesen németül néztem végig a Cell Saga elejétől, az egész Z-t. Egy rohadt szót nem tudtam akkoriban németül.
Rajongásom nem csökkent, így nem volt kérdés hogy valamilyen Dragon Ball játékot megkellene szereznem. A Tenkaichi 3-ra esett a választás, és viccen kívül, életem egyik legjobb vétele volt.
Mindent megad ez a program, ami kell egy vérbeli DBZ kockának.
Kezdjük egy egyszerű opcióval, a hangokkal: Szinte hibátlan. A szinkron lehet ***án és amerikai, én evidens hogy a ***án verziót használtam. Annyi negatívumot fellehet hozni a hangokkal kapcsolatban, hogy gyakran egy két támadás teljesen lehalkul, és csendes az egész. Ez olykor hiányérzetet vált ki. A zenék sajnos nem az eredeti anime-ben hallottak, hanem külön kreáltak. Van köztük számomra idegesítő szóló centrikus heavy metál cuccok, de vannak olyanok is, amelyek teljesen elfértek volna a sorozat alatt mint aláfestés.
A grafika a PS2 teljesítményéhez mérve tökéletes. Gyönyörű effektek, jól kidolgozott karakterek és helyszín. Átlagos mennyiségű pálya található a programban, viszont egyes részeit törhetjük, zúzhatjuk - mint a sorozatban. Eszméletlen hangulata van, amikor átdobsz valakit egy kb 5 emeletes épületen. A grafikát próbálták olyanra megcsinálni, hogy úgy látszon, mintha magát az anime-t játszanánk. És ez szerintem sikerült is.
Ami miatt a Budokai Tenkaichi 3 nagyon nehezen, sok idő alatt öregszik meg, az az hogy számtalan játékmódot kapunk. A Story módban az egész Dragon Ball történelmet végigjátszuk. Ezalatt értem a GT-t, a simát, a Z-t, és még a Movie-kat is. Kisfilmeket kapunk a pályák között, úgy történnek a dolgok, ahogy a sorozatban, nagyon jó érzés volt lejátszani őket, izgalmas, visszaadja a hangulatot. Ami viszont rossz, hogy rendkívül hiányos. Rengeteg harc kimaradt, sok olyan, ami személyes kedvencem volt. Az egész Freeza Saga levan tudva 5 pályából. A Sima Dragon Ball -ból is csak 1-2 pálya van, szóval ez már inkább csak extraként hozható fel. A GT is nagyon rövid. Minden rövid!
A Story önmagába foglal legalább 5-6 óra játékmenetet, és atyaúrég, ez még csak a kezdet.
Kapunk Duel Módot, ahol harcolhatunk 1 v 1, Team Battle, és DP Battle-t. Az első kettő evidens hogy mi, de a DP Battle a legérdekesebb. Olyan mint a csapatjáték, csak korlátozva vagyunk pontszámok által. Így egyensúlyban lesz mindkét fél ( PL ugye egy 9 pontos Brolly mennyivel többet ér, mint egy 4 pontos Krillin)
Az egyik legfontosabb mód, az a Tournament. 5 különféle bajnokság van, valós időben, megvan adva melyik bajnokság mikor kezdődik. Itt tudunk legkönnyebben pénzt szerezni, ezért is kihagyhatatlan, rengeteget fogunk ezalatt az opció alatt tölteni.
És még nem írtam le mindet, de azt hiszem nem is szükséges.
Ami a pénzt illeti... minél többet játszunk, ugye annál több lóvét kapunk. Amiből különböző tulajdonságokat vehetünk karaktereinknek, fejleszthetjük őket. Ilyen képességek vannak dögivel, mire az összeset megveszi az ember, addigra egész biztosan eltelik 1 hónap.
Apropó karakterek... hmm talán ide is ki kell hogy térjek? Elég nagy bunkóság lenne kihagynom, a játék fénypontját. Szám szerint nem tudom pontosan, de minimum 80 karakter biztos szerepet kapott. És ezekbe még nem számoltam bele a transzformált állapotot, és a fúziókat. Mindenki benne van, akit eltudsz képzelni. És mindenki kivan rendesen dolgozva, mind grafikailag, mind harcmodor terén. A transzformáció újabb támadásokat eredményez, ennyire széles repertoárt még nem láttam verekedős játékban. Minden szereplőnek van több Skin-e, például Yamucha- ból is van legalább 3. Transzformációkkal, plusszokkal együtt legaláb 140 karakter található a Tenkaichi 3-ban.
Természetesen mit érne a Dragon Ball kristálygömbök keresése nélkül, igaz hogy teljesen random, de itt is keresgélni kell, hisz rengeteg értékes cuccot kívánhatunk a sárkánytól. Random alatt azt értem, hogy egy adott harcban, valahol elvan helyezve a gömb. Vagy megtalálod, vagy nem, körülnézni nem tudsz, mert lecsapják a fejed.
Szinte tökéletes DBZ játék. Az egésznek megvan a hangulata, nagyon pörgős játékmenet, rengeteg karakter és a tőlük megszokott támadások, szép grafika, hosszan tartó szavatosság. Legalább 3 héten keresztül napi 2-3-4 órát nyomtam, de még mindig voltak olyan támadások, amiket nem tudtam megcsinálni. Persze a ragyogás és rivalda fény mellett is akadnak apró ámde idegesítő problémák.
Amikor karakterünket elütik, vagy kifekszik, a kört kell gyorsan nyomogatnunk. Ez nehéz fokozaton már olyan intenzív, hogy azt hittem elájulok közben. Ha 100 000 szer nem nyomtam be azt a gombot, akkor egyszer sem. De viccen kívül... valóban irritáló. Volt hogy egy csata közben annyira fájt már a hüvelykujjam, hogy képtelen voltam tovább nyomogatni, így el is vesztettem. Igazi fizikai erőpróba. Az ellenféllel ugyanez a helyzet, de mivel csal, ő hyper gyorsan nyomogatja a "kört", ezért ő egyből felkel minden támadásból.
Nehezebb fokozaton mint minden verekedős játékban, csal a gép. Sajnos szemmel látható, és nagyon idegesítő. Olykor olyan mozdulatokat vitt véghez, amik elvileg nem is lehetségesek ( még a training is írja, hogy ezt meg ezt nem lehet, mert bealszik Goten) De a CPU, az mindenre képes.
Végszó: A Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3, felülmúlta a gondolataimat, hogy milyen lehet maximum egy DBZ-s játék. Aki rajong az Anime-ért, az azonnal szerezze be valamilyen úton-módon, mert ez kihagyhatatlan. De még azoknak is ajánlom, akik kevésbé kedvelik, mert maga a verekedés is eszméletlen.