Esperabamos mas de la franquicia de Pokemon, pero se obtuvo un titulo totalmente poco atractivo e incoherente
User Rating: 5.3 | Pokemon Colosseum GC
Pokémon Colosseum podría haber sido un título muy destacado en Gamecube, pero tuvo la malísima idea de cambiarle algunos asuntos, haciendo que incluso el nombre de este juego sea totalmente incoherente con lo entregado. Así los fans de Pokémon no solo vuelven a ser atacados por el consumismo (Multiplayer requiere hasta 4 GBAs, 4 Cartuchos de PKMN Ruby o Sapphire o FireRed o LeafGreen y 4 Cables GBA a GCN) sino que obtienen un título totalmente poco atractivo para los fans. De partida, la presentación e interfase son algo confusos y podrían ser un poco mas suaves. Solo tiene el modo historia y el modo de batalla rápida, y un par de comandos más para opciones. Es un menú poco amigable, y pensando en que Colosseum tiene multiplayer, podría haber sido más interactivo (Estilo SSX 3, Freedom Fighters o Need For Speed Underground). Aquí es donde digo que el título del juego y el juego en sí no calzan para nada: El modo historia. ¿Que es? Un ex miembro (Para mas remate tu le pones el nombre) del Team Snagem (Que se encarga de robar los Pokémon de los demás) que escapa de la base volviéndose del lado bueno, y luego rescata a una chica (Tambien se le pone nombre) que tiene la habilidad de identificar a los Pokémones oscuros (Capturados por el Team Snagem y convertidos al lado oscuro). Tu misión y deber es quitarles sus Pokémones oscuros y purificarlos para que vuelvan a su estado natural. El modo historia, a pesar de que te da más Pokémones a tu colección (Incluyendo a Suicine y Entei), arruina la mecánica y la magia del juego, que limita en sí las posibilidades del juego y te obliga a seguir una y otra vez las mismas mecánicas y estrategias (Al capturar Pokémones oscuros), olvidándose de lo que naturalmente es Pokémon y volviéndose monótono. Esto se ve compensado por el juego en multiplayer, que esconde los movimientos de los oponentes (Como PKMN Stadium en el N64). Las gráficas son regulares, porque por un lado la región de Orre está muy detallada, las escenas fuera de juego estan bien hechas y los escenarios y lugares se ven bizarros pero interesantes. Pero por otro los entrenadores y Pokémones en las batallas se mantienen absolutamente fijos y parados (Salvo al recibir comandos, a menos que estos fallen por alguna razón X), las texturas están exageradas, los personajes se ven algo ridículos y podrían haber sido mas realistas, y las ropas están mal hechas y definidas. Acá es el punto donde el juego realmente es un asco: La música. Escuchar una y otra vez los mismos temas es tremendamente desconcentrante, y casi no tiene ningún sentido sobre el juego, salvo ciertas melodías conocidas de la franquicia. Literalmente Colosseum es un juego de estrategia, pero el modo de historia (Que en sí es un RPG regular), le arruinó casi toda la esencia a Pokémon. Este, junto a otro juego de la franquicia (De niños y para PC) son los 2 peores juegos de esta.